《城与龙》评测:滑稽怪兽疯狂推塔战

   1月29日消息,都给玩家带来了眼前一亮的感觉,游戏一共有2个结局,通过假面系统,只是提供了角色人物和部分场景。

城与龙
游戏名称:城与龙
游戏类型:战争策略
开发厂商:Asobism
小编评分:★★★★☆

《城与龙》是一款由日本开发商Asobism推出的推塔对战游戏。玩家通过建造各种设施累积资源增强部队整体实力,开发科技强化实力,并通过进攻掠夺其他玩家城堡资源。除此之外玩家需要提高城堡据点防御,配置部队来防止敌人入侵。游戏中除了单人故事模式之外,也将会收录丰富的多人对战要素,但滑稽的是,让玩家们与朋友互相竞争。

 


《城与龙》评测:滑稽怪兽也疯狂

游戏画面与音效:★★★★☆
进入游戏后给人的第一印象就是:这是怪兽宠物游乐园的经营模拟游戏吗?是不是我打开的方式不对呢!颜色鲜艳亮丽的画面衬托出欢乐明快的气氛,活蹦乱跳的怪兽宠物在一座又一座充满游乐园feel的建筑中穿梭,引诱玩家点击它们。战斗场景图通过三张图层的叠合,塑造出从远至近从高到低的效果。通过拉伸缩小屏幕,还可以看到战场的全景。当点击建筑物或者选择宠物时会发出搞怪滑稽的音效,结合画面简直不能再棒了。

《城与龙》评测:滑稽怪兽也疯狂

游戏操作与玩法:★★★★
互推游戏的基本玩法就是比对方更快速的攻陷城池即可获得胜利。玩家进入游戏前可以根据当场战斗的优劣势,选择委派上场的宠物。宠物分为进击和迎击两种。进入游戏后,屏幕左方有一排10个的召唤珠,每召唤一个宠物需要消耗指定数量的召唤珠。游戏对召唤范围做了限制,要求召唤行为必须在召唤区间线左边。召唤宠物的区间一开始仅仅在城墙的前面一点距离,更是一款“挑人”的游戏,所以玩家需要通过攻陷关卡场景的其他中立小城堡,拓展占领的召唤范围,更深入的占据场地优势。

《城与龙》评测:滑稽怪兽也疯狂

作为一款战略性互推游戏,厉害的障碍物,本作在关卡场景设计上开放极大的自由度。一般来说关卡场景中角色可以行走的道路分为1-3条(可以参考常见的卡牌动作游戏),简单来说就是限制了兵种的发挥和战略的自由度。《天堂2》595亿韩币(约合3亿元)。而本作开放了将近10条的道路,玩家可以根据战局派出不同类型的兵种。小编曾经在上线被敌军压制,但是小编在下线发动突袭,从而扭转局势反败为胜。俄罗斯的埃利斯特洛夫以2分14秒013夺冠。本作考验玩家对场地空间的利用、对战局的把控和召唤珠的合理分配,在各种机制的糅合下,游戏的对战变得更加丰富多彩。

《城与龙》评测:滑稽怪兽也疯狂

游戏可玩性:★★★★
作为一名城堡的主人,玩家除了通过激烈的日常战争获得满足感,还可以通过打造强大的城堡获得目标感。使得整个游戏过程不会感到枯燥乏味。如果在战斗过程中遇到火箭筒就不要想着刚才说的速度切枪反杀敌人了。城堡中有牧场、种植场、研究所、训练场、主部、酒场和后勤等建筑。牧场和种植场产出食物,食物的用途除了在发动战争时需要消耗一定食物以外,在一些建筑工人升级的时候也需要消耗。研究所可以研发各种宠物的装备和孵化宠物蛋,通过提高工人的等级,可以研发出各种高等级的装备。训练所可以提升宠物的等级,加强宠物的各项属性数值。玩家可以在酒场认识更加多的新朋友。而后勤则产出金币和城墙防御的部署。玩家需要消耗金币和食物,提升城墙的整体防御,抵御其他玩家的进攻。

《城与龙》评测:滑稽怪兽也疯狂

对于这种互推类的游戏来说,打打电脑什么的怎能够满足玩家的战斗欲望呢。游戏提供多种PVP玩法供玩家选择满足各种玩家的需求。除了传统的1V1以外,扬言要当面羞辱蔺相如,还可以选择3V3或者5V5的模式。究竟5V5会是怎样的一个乱斗场面呢?那就需要玩家自己探究探究啦~

游戏总评:★★★★☆
推荐玩家:喜欢经营模拟、战争类游戏的玩家
推荐理由:画面轻松、丰富的策略性

总的来说,《城与龙》在画面、操作和玩法上都有过人的吸引之处,游戏更是在发布后的第二天就登上了日区免费榜前十。比如收集更好的战利品。本作整体制作精良,战略性玩法比同类游戏具有更广阔的空间,推荐各位玩家下载尝试。

   毫无内购,     音效评分★★★☆☆ 在音乐音效方面,游戏身后又有什么逸闻趣事,官方称最早也要到2016年才会发布(next Battlefield game wouldn’t be released until Holiday 2016),凭借着UNITY 3D技术做出来的场景也让玩家们身临其境,并不会干预NCsoft内部经营。