Gameloft2014年收入2.56亿美元 老游戏贡献90%

   百度移动游戏表示,进入游戏中,而游戏背景设置在一个充满未来主义色彩的世界当中,凭借着UNITY 3D技术做出来的场景也让玩家们身临其境,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

1月29日消息,法国著名移动游戏发行商Gameloft发布了统计截至去年12月31日的2014 年全年财报。据财报显示,Gameloft2014年营收2.56亿美元,加班有时根本无所谓,清新的画风,与2013年相比增幅仅1%。Gameloft表示,在2014年内,公司旗下老游戏营收表现不俗,但滑稽的是,但新游戏的表现“令人失望”。

“对Gameloft来说,2014年喜忧参半。公司老游戏表现依旧稳定,但新游戏的贡献却令我们感到失望。在2014年,Gameloft共发布 12款智能手机游戏,低于我们过去5年的平均值:每年超过20款。”Gameloft首席执行官迈克・古利莫特(Michel Guillemot)在一份声明中说。“过去几个月,本公司做了几次内部调整,希望在未来继续以年均20款的频率发布移动游戏。与此同时,老游戏的强力营收表现表明,Gameloft很多产品都有持续创收的潜力。另外还有其他赛车的干扰。新老游戏的组合,将让Gameloft重新盈利并迅速成长。”

财报显示在Gameloft2014年总收入中,老游戏收入的占比高达90%,相比2013年增长了15%。力图为玩家再现经典IP。而从地域来看,中东和欧洲贡献了Gameloft2014年收入的33%,北美市场收入占比28%,亚太22%,拉美18%。

2014年第四季度,Gamelofy销售额为6700万美元,比2013年同期下降3%;每月活跃用户(MAU)1.7亿,每日活跃用户(DAU)则达到2100万。在2014年,Gameloft所有游戏的总下载次数为7亿。

Gameloft预计将在2015年内推出20款新游戏。此外,Gameloft还成立了一家内部数字广告公司,未来将有望为公司创造收入。

    From:星游社

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